Apie judėjimą bendrai. Tolygusis tiesiaeigis judėjimas

Šioje temoje nagrinėjami kūnų judėjimo aprašymo pagrindai, apimantys trajektorijos, kelio, poslinkio, greičio ir atskaitos sistemos sąvokas. Aptariamas tolygusis tiesiaeigis ir reliatyvusis judėjimas, jo grafinis vaizdavimas bei vektorių taikymas šiems fizikiniams dydžiams apibūdinti.

Kūno trajektorija, nueitas kelias, poslinkis ir atskaitos sistema
Šioje temoje sužinoma apie kūno judėjimo trajektoriją, nueitą kelią, poslinkį ir kas yra atskaitos sistema, bei kaip ji gali būti pritaikoma. Taip pat išsiaiškinama, kuo skiriasi tiesiaeigis judėjimas nuo kreivaeigio. Galiausiai aptariama geocentrinė ir heliocentrinė sistemos astronomijoje.
Gyvosios gamtos kinematika
Šioje temoje aptariamas judėjimas gyvojoje gamtoje, pavyzdžiui, paukščių migracija ir bičių orientacija erdvėje. Sužinoma apie įvairių gyvūnų judėjimo greičius, paukščių migracijos tyrimus ir atstumus. Taip pat nagrinėjama, kaip bitės naudoja savo judėjimo trajektorijas informacijai apie maisto šaltinius perduoti.
Mechaninio judėjimo reliatyvumas
Šioje temoje nagrinėjama mechaninio judėjimo reliatyvumas, reiškiantis, kad kūno padėtis, greitis ir judėjimo trajektorija priklauso nuo pasirinktos atskaitos sistemos. Taip pat aptariama greičių sudėties taisyklė, kuri leidžia apskaičiuoti kūno greitį skirtingose atskaitos sistemose, bei kūnų rimties reliatyvumas. Sužinoma, kad kūno rimtis ir judėjimas yra reliatyvūs ir priklauso nuo pasirinkto stebėtojo.
Vektorių sudėtis ir atimtis. Vektorių sumos projekcija
Šioje temoje nagrinėjama vektorių sudėtis ir atimtis, taikant trikampio, lygiagretainio ir daugiakampio taisykles. Taip pat aptariama vektorių sumos projekcija, kuri lygi sudedamųjų vektorių projekcijų sumai. Visa tai iliustruojama pavyzdžiais.
Mechanikos samprata, slenkamasis judėjimas, materialusis taškas
Šioje temoje susipažįstama su mechanikos pagrindais – kas yra mechaninis judėjimas, slenkamasis judėjimas ir materialusis taškas. Taip pat sužinoma, kad mechanika skirstoma į kinematiką ir dinamiką, bei aptariamas pagrindinis mechanikos uždavinys. Nagrinėjama, kaip kūno judėjimą galima supaprastinti, naudojant materialiojo taško modelį.
Tolygusis tiesiaeigis judėjimas
Šioje temoje nagrinėjama tolygusis tiesiaeigis judėjimas, kai kūnas juda tiesia linija pastoviu greičiu. Aiškinamasi, kaip apskaičiuoti tokio judėjimo greitį, poslinkį ir koordinatę, remiantis poslinkio ir laiko santykiu. Taip pat mokomasi atpažinti tolygųjį tiesiaeigį judėjimą.
Vektorius, jo projekcijos ir poslinkis
Šioje temoje nagrinėjami vektoriniai dydžiai fizikoje, jų žymėjimas, vaizdavimas ir projekcijos. Taip pat aptariama, kaip poslinkis, kaip vektorinis dydis, naudojamas nustatant kūno padėtį, išreiškiant tai matematinėmis lygtimis.
Tolygiojo tiesiaeigio judėjimo grafinis vaizdavimas
Šioje temoje nagrinėjamas tolygusis tiesiaeigis judėjimas ir jo grafinis vaizdavimas. Sužinoma, kaip sudaromi ir interpretuojami greičio ir judėjimo grafikai, leidžiantys nustatyti kūno padėtį, greitį ir poslinkį bet kuriuo laiko momentu. Taip pat išmokstama spręsti uždavinius ir analizuoti judėjimą naudojant grafikus.

Prisijungti

arba
Real 2
„X“ yra inovatyvi mokymosi platforma, kurios tikslas – teikti aukštos kokybės mokymo medžiagą įvairiausių klasių mokiniams. Patyrusių specialistų parengtas turinys skatina smalsumą, padeda išsamiau ir giliau suprasti mokomus dalykus bei sėkmingai pasiruošti akademiniams iššūkiams.
Atsisiųsk programėlę:
Susisiek su mumis: info@knowledgenestapp.com