Baigtys

Šioje temoje nagrinėjama tikimybė ir baigtys, susijusios su lošimo kauliuko, monetos metimu bei geometrinių figūrų traukimu. Sužinoma, kaip nustatyti galimas baigtis, palankias baigtis tam tikriems įvykiams ir suskaičiuoti jų kiekį. Taip pat mokomasi atpažinti geometrines figūras.

Tikimybė ir baigtys: geometrinių figūrų rinkiniai
Turime kortelių rinkinį su įvairiomis geometrinėmis figūromis: tiese, spinduliu, atkarpa, kampu, trikampiu, keturkampiu, lygiašoniu trikampiu, stačiuoju trikampiu, stačiakampiu, kvadratu, trapecija ir skrituliu. Traukiant vieną kortelę, nagrinėjamos skirtingos galimos baigtys ir įvykiai.
Tikimybė ir baigtys: kauliuko ir monetos metimas
Atliekamas bandymas, kurio metu metamas šešiasienis kauliukas ir moneta. Stebima, kiek akučių atvirsta ant kauliuko (1-6) ir kuria puse atsiverčia moneta (H – herbas, S – skaičius). Iš viso yra 12 galimų baigčių.
Tikimybė ir baigtys: lošimo kauliuko metimas
Šešiasienis lošimo kauliukas turi šešias sieneles, sunumeruotas nuo 1 iki 6. Kiekvienas skaičius atitinka akučių skaičių ant sienelės. Metant kauliuką, stebima, kiek akučių atvirsta viršutinėje sienelėje. Galimos baigtys yra visi skaičiai nuo 1 iki 6.

Prisijungti

arba
Real 2
„X“ yra inovatyvi mokymosi platforma, kurios tikslas – teikti aukštos kokybės mokymo medžiagą įvairiausių klasių mokiniams. Patyrusių specialistų parengtas turinys skatina smalsumą, padeda išsamiau ir giliau suprasti mokomus dalykus bei sėkmingai pasiruošti akademiniams iššūkiams.
Atsisiųsk programėlę:
Susisiek su mumis: info@knowledgenestapp.com