Sprendžiame lygtis su skliaustais

Šioje temoje mokomasi spręsti tiesines lygtis, kuriose yra skliaustai. Taip pat išmokstama, kaip atlikti veiksmus su skliaustais, sutraukti panašiuosius narius, perkelti narius į kitą lygties pusę ir pritaikyti šias žinias sprendžiant įvairius uždavinius. Taip pat susipažįstama su keliomis geometrinėmis figūromis ir sprendžiamos lygtys.

Geometrinių figūrų perimetrai
Geometrinių figūrų perimetrai gali būti išreiškiami algebrinėmis išraiškomis, naudojant kintamuosius. Sudarant lygtis, kurios lygina skirtingų figūrų perimetrus, galima rasti nežinomų kraštinių ilgius. Pavyzdžiui, jei stačiakampio kraštinės yra x + 5 ir x, o trikampio kraštinės yra x + 5, x + 5 ir 3x + 1, ir jų perimetrai lygūs, galima sudaryti lygtį: 2(x + 5) + 2x = (x + 5) + (x + 5) + (3x + 1).
Reiškinių vertės ir lygtys
Algebriniai reiškiniai, kuriuose yra kintamųjų, gali turėti skirtingas vertes, priklausomai nuo kintamųjų reikšmių. Sudarant lygtis, kurios lygina skirtingų reiškinių vertes arba jų santykius (pvz., procentus), galima rasti nežinomų kintamųjų reikšmes. Pavyzdžiai: 1) Reiškinio 3 - n reikšmė yra tris kartus mažesnė už reiškinio 5n + 1 reikšmę: (3 - n) * 3 = 5n + 1. 2) 25% reiškinio 4-2n reikšmės yra lygu 20% reiškinio 5n+2 reikšmės: 0.25*(4-2n) = 0.2*(5n+2).
Skaičių sekos ir lygtys
Skaičių sekos, pavyzdžiui, aritmetinės progresijos (kai skirtumas tarp gretimų narių yra pastovus), gali būti aprašomos lygtimis. Tai leidžia rasti nežinomus sekos narius arba nustatyti sekos savybes. Pavyzdžiui, jei trijų vienas po kito einančių sveikųjų skaičių suma yra -42, tai galima užrašyti lygtimi: x + (x + 1) + (x + 2) = -42.
Tiesinių lygčių sprendimas
Tiesinės lygtys sprendžiamos atliekant ekvivalenčius pertvarkymus: atskliaudžiant, sutraukiant panašiuosius narius, perkeliant dėmenis iš vienos lygties pusės į kitą, dauginant arba dalijant abi lygties puses iš to paties skaičiaus (išskyrus nulį). Svarbu atlikti tuos pačius veiksmus abiejose lygties pusėse, kad būtų išlaikytas lygybės principas.

Prisijungti

arba
Real 2
„X“ yra inovatyvi mokymosi platforma, kurios tikslas – teikti aukštos kokybės mokymo medžiagą įvairiausių klasių mokiniams. Patyrusių specialistų parengtas turinys skatina smalsumą, padeda išsamiau ir giliau suprasti mokomus dalykus bei sėkmingai pasiruošti akademiniams iššūkiams.
Atsisiųsk programėlę:
Susisiek su mumis: info@knowledgenestapp.com