Galimybių lentelė

Šioje pamokoje susipažįstama su galimybių lentelėmis, kurios padeda sistemingai išvardyti ir vizualizuoti visus galimus bandymo rezultatus. Mokomasi sudaryti tokias lenteles įvairiems atvejams, pavyzdžiui, metant monetą ir kauliuką, sudarant slaptažodžius ar dviženklius skaičius. Taip pat pamatoma, kaip šios lentelės pritaikomos įvairiose situacijose.

Dviejų simbolių slaptažodžių kūrimas
Jei slaptažodis sudarytas iš raidės (A arba E) ir skaičiaus (2, 4 arba 6), galimybių lentelė parodo visus 6 galimus slaptažodžius: A2, A4, A6, E2, E4, E6.
Dviženkliai lyginiai skaičiai
Dviženkliai lyginiai skaičiai, kurių dešimčių skaitmuo yra 4 kartotinis (4 arba 8), o vienetų skaitmuo lyginis (0, 2, 4, 6, 8) sudaro 10 skirtingų kombinacijų, kurios vaizduojamos galimybių lentele: 40, 42, 44, 46, 48, 80, 82, 84, 86, 88.
Dviženkliai skaičiai iš 0, 1, 2, 3
Iš skaitmenų 0, 1, 2 ir 3 galima sudaryti 12 dviženklių skaičių. Svarbu atkreipti dėmesį, kad 0 negali būti dešimčių skaitmuo. Galimybių lentelė: 10, 11, 12, 13, 20, 21, 22, 23, 30, 31, 32, 33.
Dviženkliai skaičiai iš 0, 4, 5, 6, 7 (su pasikartojimais ir be jų)
Naudojant skaitmenis 0, 4, 5, 6 ir 7, galima sudaryti 20 dviženklių skaičių (su pasikartojančiais skaitmenimis). Jei skaitmenys negali kartotis, gaunama 16 skirtingų dviženklių skaičių. Abu variantai gali būti pavaizduoti galimybių lentelėje. Skaičiai su pasikartojimais: 40, 44, 45, 46, 47, 50, 54, 55, 56, 57, 60, 64, 65, 66, 67, 70, 74, 75, 76, 77. Skaičiai be pasikartojimų: 40, 45, 46, 47, 50, 54, 56, 57, 60, 64, 65, 67, 70, 74, 75, 76.
Dviženklių skaičių sudarymas
Naudojant skaitmenis 4, 5 ir 6, galima sudaryti 9 skirtingus dviženklius skaičius: 44, 45, 46, 54, 55, 56, 64, 65, 66. Tai parodoma galimybių lentelėje.
Galimybių lentelių principas
Galimybių lentelė yra vizualus įrankis, skirtas sistemingai išvardyti visus galimus bandymo ar situacijos rezultatus. Ji sudaroma sukuriant lentelę, kurios pirmame stulpelyje ir pirmoje eilutėje surašomi galimi vieno įvykio rezultatai, o langeliuose – šių įvykių kombinacijos.
Krepšinio komandų aprangos deriniai
Jei krepšininkų marškinėliai ir šortai yra 5 spalvų (balti - B, raudoni - R, žali - Ž, mėlyni - M, geltoni - G), tai galimybių lentelė parodo 25 skirtingus spalvų derinius: BB, BR, BŽ, BM, BG, RB, RR, RŽ, RM, RG, ŽB, ŽR, ŽŽ, ŽM, ŽG, MB, MR, MŽ, MM, MG, GB, GR, GŽ, GM, GG.
Mišriųjų dvigarsių sudarymas
Mišrieji dvigarsiai, sudaryti iš balsių (a, e, i, u) ir priebalsių (l, m, n, r), gali būti sistemingai išvardyti galimybių lentelėje. Iš viso yra 16 skirtingų mišriųjų dvigarsių: al, am, an, ar, el, em, en, er, il, im, in, ir, ul, um, un, ur.
Mokyklos klasių skaičiavimas
Progimnazijoje, kurioje yra 5-8 klasės, o kiekvienoje klasių grupėje yra a, b, c ir d klasės, iš viso yra 16 klasių. Tai parodoma galimybių lentele (5a, 5b, 5c, 5d, 6a, 6b, 6c, 6d, 7a, 7b, 7c, 7d, 8a, 8b, 8c, 8d).
Monetos ir kauliuko metimo kombinacijos
Metant monetą (herbas - H, skaičius - S) ir šešiasienį kauliuką (1-6), galimybių lentelė parodo visas 12 galimų baigčių: H1, H2, H3, H4, H5, H6, S1, S2, S3, S4, S5, S6.
Monetų sumų skaičiavimas
Simas, turintis po tris monetas (10 ct, 20 ct, 50 ct) kiekvienoje kišenėje ir išimantis po vieną monetą iš kiekvienos kišenės, gali gauti skirtingas pinigų sumas. Galimybių lentelėje parodomos visos galimos sumos: 20 ct, 30 ct, 60 ct, 30 ct, 40 ct, 70 ct, 60 ct, 70 ct, 100 ct.
Namelio renovacijos pasirinkimai
Renkantis namelio dažų spalvą (žalią - Ž, rudą - R, geltoną - G) ir stogo dangos spalvą (pilką - P, juodą - J), gaunamos 6 skirtingos kombinacijos: ŽP, ŽJ, RP, RJ, GP, GJ. Jos pateikiamos galimybių lentelėje.
Žaislų pasirinkimo kombinacijos
Renkantis meškiną (baltą - Mb arba rudą - Mr) ir kamuolį (mėlyną - Km, geltoną - Kg arba žalią - Kž), gaunamos 6 skirtingos kombinacijos: MbKm, MbKg, MbKž, MrKm, MrKg, MrKž. Šios kombinacijos vaizduojamos galimybių lentelėje.

Prisijungti

arba
Real 2
„X“ yra inovatyvi mokymosi platforma, kurios tikslas – teikti aukštos kokybės mokymo medžiagą įvairiausių klasių mokiniams. Patyrusių specialistų parengtas turinys skatina smalsumą, padeda išsamiau ir giliau suprasti mokomus dalykus bei sėkmingai pasiruošti akademiniams iššūkiams.
Atsisiųsk programėlę:
Susisiek su mumis: info@knowledgenestapp.com